HD HMD для FPV — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
(Готовые видео-шлемы)
 
(не показаны 23 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
== Конструкция ==
 
== Конструкция ==
Обычно конструкция представляет некий корпус (маска, шлем), в котором размещается LCD-экран с разрешением матрицы не менее 1280х800px, перед которой устанавливается [http://ru.wikipedia.org/wiki/%CB%E8%ED%E7%E0_%D4%F0%E5%ED%E5%EB%FF линза Френеля]
+
Обычно конструкция представляет некий корпус (маска, шлем), в котором размещается LCD-экран с разрешением матрицы не менее 800х480px, перед которой устанавливается специальная тонкая (а главное - лёгкая!)  [http://ru.wikipedia.org/wiki/%CB%E8%ED%E7%E0_%D4%F0%E5%ED%E5%EB%FF линза Френеля], которая фокусирует картинку сразу на оба глаза. В некоторых шлемах вместо линзы Френеля применяется более объёмная акриловая линза (или две - для каждого глаза).
  
 
Таким образом, шлем имеет один экран и на него оператор смотрит обоими глазами через общую линзу, в то время как в [[Видео-очки|видео-очках]] для каждого глаза есть отдельные экран и линза, которые хорошо если подстраиваются под каждый глаз отдельно, а зачастую - отсутствует регулировка межзрачкового расстояния, что делает использование видео-очков практически невозможным.
 
Таким образом, шлем имеет один экран и на него оператор смотрит обоими глазами через общую линзу, в то время как в [[Видео-очки|видео-очках]] для каждого глаза есть отдельные экран и линза, которые хорошо если подстраиваются под каждый глаз отдельно, а зачастую - отсутствует регулировка межзрачкового расстояния, что делает использование видео-очков практически невозможным.
  
 
== Преимущества ==
 
== Преимущества ==
* Высокая чёткость изображения - благодаря использованию LCD-экрана с большой диагональю (от 5") и высоким разрешением матрицы (от 1280х800), в то время как у большинства [[Видео-очки|видео-очков]] экранчики миниатюрные, с разрешением максимум 800х600.
+
* Высокая чёткость изображения - благодаря использованию LCD-экрана с большой диагональю (от 5") и высоким разрешением матрицы (от 800х480 до FullHD 1920x1080), в то время как у большинства [[Видео-очки|видео-очков]] экранчики миниатюрные, с разрешением максимум 800х600.
 
* Широкий угол обзора, недоступный при использовании большинства [[Видео-очки|видео-очков]] (за исключением очень дорогих моделей). Благодаря этому достигается максимальный эффект присутствия.
 
* Широкий угол обзора, недоступный при использовании большинства [[Видео-очки|видео-очков]] (за исключением очень дорогих моделей). Благодаря этому достигается максимальный эффект присутствия.
 
* Удобно для людей с проблемами со зрением: нет привязки ни к диоптриям, ни к межзрачковому расстоянию. Возможно использование вместе с «повседневными» очками.  
 
* Удобно для людей с проблемами со зрением: нет привязки ни к диоптриям, ни к межзрачковому расстоянию. Возможно использование вместе с «повседневными» очками.  
  
 
== Недостатки ==
 
== Недостатки ==
* Широкий угол обзора может стать и недостатком, если приходится слишком сильно косить глаза по сторонам чтобы увидеть края экрана, на которых могут быть расположены данные телеметрии ([[OSD]]). Угол обзора определяется диагональю LCD-экрана и кратностью используемой линзы Френеля.
+
* Широкий угол обзора может стать и недостатком, если приходится слишком сильно косить глаза по сторонам чтобы увидеть края экрана, на которых могут быть расположены данные телеметрии ([[OSD]]).  
  
== Проект Виктора Бахарева ([http://forum.rcdesign.ru/member.php?u=948 Bah]) ==
+
:Также широкий угол обзора может стать недостатком для людей с какими-либо особенностями их зрения.
 +
 
 +
:Угол обзора определяется диагональю LCD-экрана и кратностью используемой линзы Френеля.
 +
 
 +
* Поскольку LCD-экран находится на в относительно небольшом расстоянии от лица, нос перекрывает для каждого глаза небольшую область внизу экрана. При использовании видео-очков такого нет в принципе.
 +
 
 +
* Есть отражения от внутренней поверхности корпуса (а также от электроники смонтированной на ней). Для некоторых это является даже преимуществом (глаза меньше устают от контраста).
 +
 
 +
* Сильные искажения по краям из-за далеко неидеальности используемой линзы.
 +
 
 +
== Готовые видео-шлемы ==
 +
<gallery>
 +
Файл:B91abec4-67c4-4f7a-a58f-125295fad333.jpg|[[Eachine VR D2 Pro]]
 +
Файл:98b48a4b-9219-4770-89b5-1b9f3bbe8c99.jpg|[[Eachine VR D2]]
 +
Файл:104708 3 high.jpg|[[Quanum Genesis]]
 +
Файл:9c72144a-f55e-430a-84c6-61017b357fdc.jpg|[[Eachine EV800]]
 +
Файл:Quanum-div-fpv.jpg|[[Видеошлем Quanum DIY FPV|Quanum DIY FPV]]
 +
Файл:static1.squarespace3.png|[[Видеошлем Headplay HD FPV|Headplay HD FPV]]
 +
</gallery>
 +
=== Шлемы-маски для смартфонов ===
 +
<gallery>
 +
Файл:Phone-goggles.JPG|[http://www.ebay.com/itm/Virtual-Reality-VR-3D-Video-Glasses-1st-Gen-For-3-5-5-6-Samsung-iPhone-6-WLSN-/381309717210 Шлем] для установки мобильного устройства в качестве экрана
 +
</gallery>
 +
 +
=== Проект Виктора Бахарева ([http://forum.rcdesign.ru/member.php?u=948 Bah]) ===
 +
[[Файл:Edde2d b52a9e240841495f84cdb63f4d9096f6.jpg srz p 600 370 75 22 0.50 1.20 0.00 jpg srz.jpg|thumb]]
 
[http://www.eyeboxfpv.com/ Сайт проекта] (коммерческий)
 
[http://www.eyeboxfpv.com/ Сайт проекта] (коммерческий)
  
 
* [http://forum.rcdesign.ru/blogs/948/blog15351.html Вторая версия] (на основе мотоциклетных очков).
 
* [http://forum.rcdesign.ru/blogs/948/blog15351.html Вторая версия] (на основе мотоциклетных очков).
* [http://forum.rcdesign.ru/blogs/948/blog16880.html Третья версия] (практически то же самое) с чертежом корпуса. [http://rc-aviation.ru/fpv/1304-samodelnii-fpv-shlem Обзор на rc-aviation.ru]
+
* [http://forum.rcdesign.ru/blogs/948/blog16880.html Третья версия] (практически то же самое) с чертежом корпуса. [http://rc-aviation.ru/fpv/1304-samodelnii-fpv-shlem Обзор на rc-aviation.ru] [http://forum.rcdesign.ru/blogs/129905/blog16957.html Впечатления и сравнение с некоторыми видео-очками]
* Актуальная версия - корпус выполнен из ПВХ, а крепление на голову - с использованием бейсболки. [http://rc-aviation.ru/fpv/1525--eyebox-fpv2 Обзор на rc-aviation.ru]
+
* '''eYeboxFPV2''' - корпус выполнен из ПВХ, а крепление на голову - с использованием бейсболки. [http://rc-aviation.ru/fpv/1525--eyebox-fpv2 Обзор на rc-aviation.ru]
 +
* '''[http://forum.rcdesign.ru/blogs/948/blog19693.html eYeboxFPV3]''' - корпус из ПВХ с пленкой под карбон, а крепление на голову - с использованием бейсболки. Шлем собран на контролере с чипом V59, который имеет встроенный медиаплеер. Можно смотреть фото и видео. Использована линза из набора часовщика 2,5х. Матрица 5". Картинка меньше чем в 7" шлеме процентов на 20. В шлем встроен модуль приемника от FatShark.
  
 
* [http://forum.rcdesign.ru/blogs/948/blog18052.html Переделка старого корпуса под новый контролер]
 
* [http://forum.rcdesign.ru/blogs/948/blog18052.html Переделка старого корпуса под новый контролер]
  
=== Отзывы ===
+
=== Другие проекты ===
* [http://forum.rcdesign.ru/blogs/129905/blog16957.html Впечатления и сравнение с некоторыми видео-очками]
+
* [http://www.rcgroups.com/forums/showthread.php?t=2161237 Вариант шлема у поляков]. Продают пустой корпус.
  
 
== Комплектующие и материалы ==
 
== Комплектующие и материалы ==
Строка 35: Строка 61:
  
 
Проверенные варианты:
 
Проверенные варианты:
* [http://www.aliexpress.com/store/product/HDMI-VGA-AV-Audio-TFT-LCD-controller-board-7inch-LCD-panel-1280-800-LVDS-cable-Remote/613216_1240138172.html 7" 1280х800]
+
* [http://www.aliexpress.com/store/product/HDMI-VGA-AV-Audio-TFT-LCD-controller-board-7inch-LCD-panel-1280-800-LVDS-cable-Remote/613216_1240138172.html 7" 1280х800] без синего экрана.
 +
* [http://www.aliexpress.com/item/HDMI-VGA-AV-Audio-USB-Controller-board-VST29-01B-7-N070ICG-L21-1280-800-IPS-Lcd/1553232813.html 7" 1280x800]. Синий экран есть, но можно отключить в настройках.
 +
* [http://www.aliexpress.com/item/Free-shipping-5-High-Resolution-HD-800-480-no-320-240-Car-TFT-LCD-Monitor-Screen/1620975626.html 5" 800x480] (монитор, синий экран есть). [http://forum.rcdesign.ru/f90/thread295913-63.html#post4917360 Тут] и [http://forum.rcdesign.ru/f90/thread295913-63.html#post4919467 тут] описан шлем из данного дисплея.
  
 
=== Линзы Френеля ===
 
=== Линзы Френеля ===
Строка 46: Строка 74:
 
* [http://www.opticsplanet.com/spy-optic-whip-mx-goggles.html Мото очки] (с прозрачным стеклом)
 
* [http://www.opticsplanet.com/spy-optic-whip-mx-goggles.html Мото очки] (с прозрачным стеклом)
 
* [http://www.dx.com/p/uv-protection-resin-lens-glasses-goggles-grey-32118?Utm_rid=27125415&Utm_source=affiliate Мото очки] за $7
 
* [http://www.dx.com/p/uv-protection-resin-lens-glasses-goggles-grey-32118?Utm_rid=27125415&Utm_source=affiliate Мото очки] за $7
 +
 +
== Советы ==
 +
* Центр линзы по высоте делать на 5..8мм выше центра шлема.
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[HD-видеолинк]]
 +
* [[Видео-очки]]

Текущая версия на 12:18, 29 марта 2017

Конструкция[править]

Обычно конструкция представляет некий корпус (маска, шлем), в котором размещается LCD-экран с разрешением матрицы не менее 800х480px, перед которой устанавливается специальная тонкая (а главное - лёгкая!) линза Френеля, которая фокусирует картинку сразу на оба глаза. В некоторых шлемах вместо линзы Френеля применяется более объёмная акриловая линза (или две - для каждого глаза).

Таким образом, шлем имеет один экран и на него оператор смотрит обоими глазами через общую линзу, в то время как в видео-очках для каждого глаза есть отдельные экран и линза, которые хорошо если подстраиваются под каждый глаз отдельно, а зачастую - отсутствует регулировка межзрачкового расстояния, что делает использование видео-очков практически невозможным.

Преимущества[править]

  • Высокая чёткость изображения - благодаря использованию LCD-экрана с большой диагональю (от 5") и высоким разрешением матрицы (от 800х480 до FullHD 1920x1080), в то время как у большинства видео-очков экранчики миниатюрные, с разрешением максимум 800х600.
  • Широкий угол обзора, недоступный при использовании большинства видео-очков (за исключением очень дорогих моделей). Благодаря этому достигается максимальный эффект присутствия.
  • Удобно для людей с проблемами со зрением: нет привязки ни к диоптриям, ни к межзрачковому расстоянию. Возможно использование вместе с «повседневными» очками.

Недостатки[править]

  • Широкий угол обзора может стать и недостатком, если приходится слишком сильно косить глаза по сторонам чтобы увидеть края экрана, на которых могут быть расположены данные телеметрии (OSD).
Также широкий угол обзора может стать недостатком для людей с какими-либо особенностями их зрения.
Угол обзора определяется диагональю LCD-экрана и кратностью используемой линзы Френеля.
  • Поскольку LCD-экран находится на в относительно небольшом расстоянии от лица, нос перекрывает для каждого глаза небольшую область внизу экрана. При использовании видео-очков такого нет в принципе.
  • Есть отражения от внутренней поверхности корпуса (а также от электроники смонтированной на ней). Для некоторых это является даже преимуществом (глаза меньше устают от контраста).
  • Сильные искажения по краям из-за далеко неидеальности используемой линзы.

Готовые видео-шлемы[править]

Шлемы-маски для смартфонов[править]

Проект Виктора Бахарева (Bah)[править]

Edde2d b52a9e240841495f84cdb63f4d9096f6.jpg srz p 600 370 75 22 0.50 1.20 0.00 jpg srz.jpg

Сайт проекта (коммерческий)

  • Вторая версия (на основе мотоциклетных очков).
  • Третья версия (практически то же самое) с чертежом корпуса. Обзор на rc-aviation.ru Впечатления и сравнение с некоторыми видео-очками
  • eYeboxFPV2 - корпус выполнен из ПВХ, а крепление на голову - с использованием бейсболки. Обзор на rc-aviation.ru
  • eYeboxFPV3 - корпус из ПВХ с пленкой под карбон, а крепление на голову - с использованием бейсболки. Шлем собран на контролере с чипом V59, который имеет встроенный медиаплеер. Можно смотреть фото и видео. Использована линза из набора часовщика 2,5х. Матрица 5". Картинка меньше чем в 7" шлеме процентов на 20. В шлем встроен модуль приемника от FatShark.

Другие проекты[править]

Комплектующие и материалы[править]

LCD-экран с контроллером[править]

Обязательно с AV-входом, чтобы можно было подключить FPV-оборудование (видеолинк).

Разрешение оптимально 1280х800, больше или меньше.

Диагональ экрана - от 5", оптимально 7".

Питание желательно 12 В - тогда можно будет напрямую подключать любой 3S LiPo-аккумулятор.

Проверенные варианты:

  • 7" 1280х800 без синего экрана.
  • 7" 1280x800. Синий экран есть, но можно отключить в настройках.
  • 5" 800x480 (монитор, синий экран есть). Тут и тут описан шлем из данного дисплея.

Линзы Френеля[править]

[1] [2] [3]

Материал для корпуса[править]

  • Пенокартон 5 мм [4]

Крепление на голову[править]

Советы[править]

  • Центр линзы по высоте делать на 5..8мм выше центра шлема.

См. также[править]