HD HMD для FPV — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
(Проект Виктора Бахарева (Bah))
Строка 1: Строка 1:
 
== Конструкция ==
 
== Конструкция ==
 
Обычно конструкция представляет некий корпус (маска, шлем), в котором размещается LCD-экран с разрешением матрицы не менее 1280х800px, перед которой устанавливается [http://ru.wikipedia.org/wiki/%CB%E8%ED%E7%E0_%D4%F0%E5%ED%E5%EB%FF линза Френеля]
 
Обычно конструкция представляет некий корпус (маска, шлем), в котором размещается LCD-экран с разрешением матрицы не менее 1280х800px, перед которой устанавливается [http://ru.wikipedia.org/wiki/%CB%E8%ED%E7%E0_%D4%F0%E5%ED%E5%EB%FF линза Френеля]
 +
 +
Таким образом, шлем имеет один экран и на него оператор смотрит обоими глазами через общую линзу, в то время как в [[Видео-очки|видео-очках]] для каждого глаза есть отдельные экран и линза, которые хорошо если подстраиваются под каждый глаз отдельно, а зачастую - отсутствует регулировка межзрачкового расстояния, что делает использование видео-очков практически невозможным.
  
 
== Преимущества ==
 
== Преимущества ==
 
* Высокая чёткость изображения - благодаря использованию LCD-экрана с большой диагональю (от 5") и высоким разрешением матрицы (от 1280х800), в то время как у большинства [[Видео-очки|видео-очков]] экранчики миниатюрные, с разрешением максимум 800х600.
 
* Высокая чёткость изображения - благодаря использованию LCD-экрана с большой диагональю (от 5") и высоким разрешением матрицы (от 1280х800), в то время как у большинства [[Видео-очки|видео-очков]] экранчики миниатюрные, с разрешением максимум 800х600.
 
* Широкий угол обзора, недоступный при использовании большинства [[Видео-очки|видео-очков]] (за исключением очень дорогих моделей). Благодаря этому достигается максимальный эффект присутствия.
 
* Широкий угол обзора, недоступный при использовании большинства [[Видео-очки|видео-очков]] (за исключением очень дорогих моделей). Благодаря этому достигается максимальный эффект присутствия.
* Удобно для людей с проблемами со зрением: нет привязки ни к диоптриям, ни к межзрачковому расстоянию.
+
* Удобно для людей с проблемами со зрением: нет привязки ни к диоптриям, ни к межзрачковому расстоянию. Возможно использование вместе с «повседневными» очками.  
  
 
== Недостатки ==
 
== Недостатки ==
Строка 15: Строка 17:
 
* [http://forum.rcdesign.ru/blogs/948/blog15351.html Вторая версия] (на основе мотоциклетных очков).
 
* [http://forum.rcdesign.ru/blogs/948/blog15351.html Вторая версия] (на основе мотоциклетных очков).
 
* [http://forum.rcdesign.ru/blogs/948/blog16880.html Третья версия] (практически то же самое) с чертежом корпуса. [http://rc-aviation.ru/fpv/1304-samodelnii-fpv-shlem Обзор на rc-aviation.ru]
 
* [http://forum.rcdesign.ru/blogs/948/blog16880.html Третья версия] (практически то же самое) с чертежом корпуса. [http://rc-aviation.ru/fpv/1304-samodelnii-fpv-shlem Обзор на rc-aviation.ru]
 +
* Актуальная версия - корпус выполнен из ПВХ, а крепление на голову - с использованием бейсболки. [http://rc-aviation.ru/fpv/1525--eyebox-fpv2 Обзор на rc-aviation.ru]
  
 
* [http://forum.rcdesign.ru/blogs/948/blog18052.html Переделка старого корпуса под новый контролер]
 
* [http://forum.rcdesign.ru/blogs/948/blog18052.html Переделка старого корпуса под новый контролер]

Версия 01:09, 25 июля 2014

Конструкция

Обычно конструкция представляет некий корпус (маска, шлем), в котором размещается LCD-экран с разрешением матрицы не менее 1280х800px, перед которой устанавливается линза Френеля

Таким образом, шлем имеет один экран и на него оператор смотрит обоими глазами через общую линзу, в то время как в видео-очках для каждого глаза есть отдельные экран и линза, которые хорошо если подстраиваются под каждый глаз отдельно, а зачастую - отсутствует регулировка межзрачкового расстояния, что делает использование видео-очков практически невозможным.

Преимущества

  • Высокая чёткость изображения - благодаря использованию LCD-экрана с большой диагональю (от 5") и высоким разрешением матрицы (от 1280х800), в то время как у большинства видео-очков экранчики миниатюрные, с разрешением максимум 800х600.
  • Широкий угол обзора, недоступный при использовании большинства видео-очков (за исключением очень дорогих моделей). Благодаря этому достигается максимальный эффект присутствия.
  • Удобно для людей с проблемами со зрением: нет привязки ни к диоптриям, ни к межзрачковому расстоянию. Возможно использование вместе с «повседневными» очками.

Недостатки

  • Широкий угол обзора может стать и недостатком, если приходится слишком сильно косить глаза по сторонам чтобы увидеть края экрана, на которых могут быть расположены данные телеметрии (OSD). Угол обзора определяется диагональю LCD-экрана и кратностью используемой линзы Френеля.

Проект Виктора Бахарева (Bah)

Сайт проекта (коммерческий)

Отзывы

Комплектующие и материалы

LCD-экран с контроллером

Обязательно с AV-входом, чтобы можно было подключить FPV-оборудование (видеолинк).

Разрешение оптимально 1280х800, больше или меньше.

Диагональ экрана - от 5", оптимально 7".

Питание желательно 12 В - тогда можно будет напрямую подключать любой 3S LiPo-аккумулятор.

Проверенные варианты:

Линзы Френеля

[1] [2] [3]

Материал для корпуса

  • Пенокартон 5 мм [4]

Крепление на голову