HD HMD для FPV — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) (→Конструкция) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Конструкция == | == Конструкция == | ||
| − | Обычно конструкция представляет некий корпус (маска, шлем), в котором размещается LCD-экран с разрешением матрицы не менее 1280х800px, перед которой устанавливается [http://ru.wikipedia.org/wiki/%CB%E8%ED%E7%E0_%D4%F0%E5%ED%E5%EB%FF линза Френеля] | + | Обычно конструкция представляет некий корпус (маска, шлем), в котором размещается LCD-экран с разрешением матрицы не менее 1280х800px, перед которой устанавливается специальная тонкая (а главное - лёгкая!) [http://ru.wikipedia.org/wiki/%CB%E8%ED%E7%E0_%D4%F0%E5%ED%E5%EB%FF линза Френеля], которая фокусирует картинку сразу на оба глаза. |
Таким образом, шлем имеет один экран и на него оператор смотрит обоими глазами через общую линзу, в то время как в [[Видео-очки|видео-очках]] для каждого глаза есть отдельные экран и линза, которые хорошо если подстраиваются под каждый глаз отдельно, а зачастую - отсутствует регулировка межзрачкового расстояния, что делает использование видео-очков практически невозможным. | Таким образом, шлем имеет один экран и на него оператор смотрит обоими глазами через общую линзу, в то время как в [[Видео-очки|видео-очках]] для каждого глаза есть отдельные экран и линза, которые хорошо если подстраиваются под каждый глаз отдельно, а зачастую - отсутствует регулировка межзрачкового расстояния, что делает использование видео-очков практически невозможным. | ||
Версия 01:12, 25 июля 2014
Содержание
Конструкция
Обычно конструкция представляет некий корпус (маска, шлем), в котором размещается LCD-экран с разрешением матрицы не менее 1280х800px, перед которой устанавливается специальная тонкая (а главное - лёгкая!) линза Френеля, которая фокусирует картинку сразу на оба глаза.
Таким образом, шлем имеет один экран и на него оператор смотрит обоими глазами через общую линзу, в то время как в видео-очках для каждого глаза есть отдельные экран и линза, которые хорошо если подстраиваются под каждый глаз отдельно, а зачастую - отсутствует регулировка межзрачкового расстояния, что делает использование видео-очков практически невозможным.
Преимущества
- Высокая чёткость изображения - благодаря использованию LCD-экрана с большой диагональю (от 5") и высоким разрешением матрицы (от 1280х800), в то время как у большинства видео-очков экранчики миниатюрные, с разрешением максимум 800х600.
- Широкий угол обзора, недоступный при использовании большинства видео-очков (за исключением очень дорогих моделей). Благодаря этому достигается максимальный эффект присутствия.
- Удобно для людей с проблемами со зрением: нет привязки ни к диоптриям, ни к межзрачковому расстоянию. Возможно использование вместе с «повседневными» очками.
Недостатки
- Широкий угол обзора может стать и недостатком, если приходится слишком сильно косить глаза по сторонам чтобы увидеть края экрана, на которых могут быть расположены данные телеметрии (OSD). Угол обзора определяется диагональю LCD-экрана и кратностью используемой линзы Френеля.
Проект Виктора Бахарева (Bah)
Сайт проекта (коммерческий)
- Вторая версия (на основе мотоциклетных очков).
- Третья версия (практически то же самое) с чертежом корпуса. Обзор на rc-aviation.ru
- Актуальная версия - корпус выполнен из ПВХ, а крепление на голову - с использованием бейсболки. Обзор на rc-aviation.ru
Отзывы
Комплектующие и материалы
LCD-экран с контроллером
Обязательно с AV-входом, чтобы можно было подключить FPV-оборудование (видеолинк).
Разрешение оптимально 1280х800, больше или меньше.
Диагональ экрана - от 5", оптимально 7".
Питание желательно 12 В - тогда можно будет напрямую подключать любой 3S LiPo-аккумулятор.
Проверенные варианты:
Линзы Френеля
Материал для корпуса
- Пенокартон 5 мм [4]