HD HMD для FPV

Перейти к: навигация, поиск

Конструкция[править]

Обычно конструкция представляет некий корпус (маска, шлем), в котором размещается LCD-экран с разрешением матрицы не менее 800х480px, перед которой устанавливается специальная тонкая (а главное - лёгкая!) линза Френеля, которая фокусирует картинку сразу на оба глаза. В некоторых шлемах вместо линзы Френеля применяется более объёмная акриловая линза (или две - для каждого глаза).

Таким образом, шлем имеет один экран и на него оператор смотрит обоими глазами через общую линзу, в то время как в видео-очках для каждого глаза есть отдельные экран и линза, которые хорошо если подстраиваются под каждый глаз отдельно, а зачастую - отсутствует регулировка межзрачкового расстояния, что делает использование видео-очков практически невозможным.

Преимущества[править]

  • Высокая чёткость изображения - благодаря использованию LCD-экрана с большой диагональю (от 5") и высоким разрешением матрицы (от 800х480 до FullHD 1920x1080), в то время как у большинства видео-очков экранчики миниатюрные, с разрешением максимум 800х600.
  • Широкий угол обзора, недоступный при использовании большинства видео-очков (за исключением очень дорогих моделей). Благодаря этому достигается максимальный эффект присутствия.
  • Удобно для людей с проблемами со зрением: нет привязки ни к диоптриям, ни к межзрачковому расстоянию. Возможно использование вместе с «повседневными» очками.

Недостатки[править]

  • Широкий угол обзора может стать и недостатком, если приходится слишком сильно косить глаза по сторонам чтобы увидеть края экрана, на которых могут быть расположены данные телеметрии (OSD).
Также широкий угол обзора может стать недостатком для людей с какими-либо особенностями их зрения.
Угол обзора определяется диагональю LCD-экрана и кратностью используемой линзы Френеля.
  • Поскольку LCD-экран находится на в относительно небольшом расстоянии от лица, нос перекрывает для каждого глаза небольшую область внизу экрана. При использовании видео-очков такого нет в принципе.
  • Есть отражения от внутренней поверхности корпуса (а также от электроники смонтированной на ней). Для некоторых это является даже преимуществом (глаза меньше устают от контраста).
  • Сильные искажения по краям из-за далеко неидеальности используемой линзы.

Готовые видео-шлемы[править]

Шлемы-маски для смартфонов[править]

Проект Виктора Бахарева (Bah)[править]

Edde2d b52a9e240841495f84cdb63f4d9096f6.jpg srz p 600 370 75 22 0.50 1.20 0.00 jpg srz.jpg

Сайт проекта (коммерческий)

  • Вторая версия (на основе мотоциклетных очков).
  • Третья версия (практически то же самое) с чертежом корпуса. Обзор на rc-aviation.ru Впечатления и сравнение с некоторыми видео-очками
  • eYeboxFPV2 - корпус выполнен из ПВХ, а крепление на голову - с использованием бейсболки. Обзор на rc-aviation.ru
  • eYeboxFPV3 - корпус из ПВХ с пленкой под карбон, а крепление на голову - с использованием бейсболки. Шлем собран на контролере с чипом V59, который имеет встроенный медиаплеер. Можно смотреть фото и видео. Использована линза из набора часовщика 2,5х. Матрица 5". Картинка меньше чем в 7" шлеме процентов на 20. В шлем встроен модуль приемника от FatShark.

Другие проекты[править]

Комплектующие и материалы[править]

LCD-экран с контроллером[править]

Обязательно с AV-входом, чтобы можно было подключить FPV-оборудование (видеолинк).

Разрешение оптимально 1280х800, больше или меньше.

Диагональ экрана - от 5", оптимально 7".

Питание желательно 12 В - тогда можно будет напрямую подключать любой 3S LiPo-аккумулятор.

Проверенные варианты:

  • 7" 1280х800 без синего экрана.
  • 7" 1280x800. Синий экран есть, но можно отключить в настройках.
  • 5" 800x480 (монитор, синий экран есть). Тут и тут описан шлем из данного дисплея.

Линзы Френеля[править]

[1] [2] [3]

Материал для корпуса[править]

  • Пенокартон 5 мм [4]

Крепление на голову[править]

Советы[править]

  • Центр линзы по высоте делать на 5..8мм выше центра шлема.

См. также[править]